[Web] 5G时代必备技能 音视频WebRTC实时互动直播技术入门与实战(EV4)

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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2019-8-11 00:16:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    5G时代必备技能 音视频WebRTC实时互动直播技术入门与实战(EV4)
    〖课程介绍〗:
    * h$ S, C3 k# ^; Z6 \! A  @8 ?  |* d        5G时代下,音视频行业将会得到前所未有的蓬勃发展,音视频人才将成为新的宠儿。本课程将从入门到实战,系统讲解WebRTC实时互动直播技术【音视频领域核心技术】,让你低门槛进入音视频行业,快速成为企业急需的音视频工程师。让你对整个 WebRTC技术的使用有非常深入的掌握,并有能力实现一套1对1音视频实时互动直播系统,并可以与其它终端进行互联。而这些能力正是当下企业急需的能力。还在等什么,赶快学起来!0 S6 ~% n: \& p

    6 V6 M9 v% G9 y4 M" k4 [〖课程目录〗:
    ' r1 {) U4 T, }. A2 M' B2 Q        第1章 学习指南【学习困惑有人答,不用自己瞎摸索】
    ) j6 E) y, s, ^& z# m        【老师是位答题狂,问答区的问题有问必答,学习困惑有人答,不用自己瞎摸索】本章首先为大家介绍什么是WebRTC,为什么学习WebRTC,学习WebRTC有哪些困难,课程是如何解决这些困难,让大家低门槛学好WebRTC,当然每门课程都有适用人群,大家选课程前可以通过试看来了解课程是否适合你。...
    4 G" Z1 {' v9 R
    / z3 @; C% O3 p$ D7 R: ~         1-1 【学前必看】课程导学 试看/ u/ Z2 i: Z/ O, _0 G4 N3 B
             1-2 【快来认识我】WebRTC介绍
    ) _7 \! `: O7 R" g, v9 {        第2章 WebRTC原理与架构
    ! u$ i3 w  r) I. L  d, z        本章首先带大家了解WebRTC 架构,并通过讲解WebRTC目录结构与各模块的作用,从整体上把握好WebRTC,为后面的实战学习打下坚实的理论基础。! ~# D8 D" P: c6 o' S
    : c9 X8 E: h* g& K3 B
             2-1 【必备原理】webrtc架构2 U7 l& l& p' Q) s6 O) U0 o
             2-2 【功能概要】WebRTC目录结构
    % n8 K+ l( U* i; [! o% r. j         2-3 【必备原理】WebRTC运行机制  S& u  r* }  m# v2 A& ]1 ?
            第3章 Web服务器原理与Nodejs搭建
    ( X" M/ @: V- U        在开始正式学习 WebRTC前先将实验环境搭建好,为后面做各种实验准备好环境。
    ( U0 ?1 a! w) B. O1 w5 U0 V% P9 T; y& ~( Q) m
             3-1 【基础铺垫,学前有概念】Web服务器工作原理6 x$ e2 P) j; n! N7 g
             3-2 【来点实战】Nodejs环境搭建& L- f4 I3 S3 ?" E
             3-3 【来点实战】最简单的http服务
    3 M# H# c- {+ J+ k         3-4 【来点实战】创建https服务5 j$ K7 J7 R$ H" A' k
             3-5 【来点实战】实现一个真正的 Web服务器 试看
    6 m9 f" e  ^% J9 x+ {8 N1 }        第4章 JavaScript必备知识回顾
    / Q  N  q- s0 M        为了考虑到有些同学对JS不太熟悉,本章专门为大家补充了JS必备的基础知识回顾。简单回顾一下JavaScript语法,让不熟悉 Js的同学可以快速上手。在后面的实现中大量使用了 JavaScript语言,调用 WebRTC API,其流程与其它端调用 WebRTC API逻辑基本是一致的。...
    3 I( U7 f* R  m0 ~" g
    " Z* L0 s( H4 U( N         4-1 【JS调试工具使用】JavaScript调试  y" X% v% T) u# p; W3 r
             4-2 【怕你不熟JS,补充一下】变量与基本运算  {% C! g; R! Z; S0 R. M  X
             4-3 【怕你不熟JS,补充一下】判断循环与函数9 w& B5 s& [1 P
            第5章 WebRTC设备管理
    ) D, F; s! V. P; l! r4 o( _        本章带大家基于WebRTC实现音视频设备选择,包括音频设备、视频设备。通过本章的学习大家可以掌握好如何使用WebRTC实现音视频设备的选择。
    - [% P/ T* ^2 ]- _" W# c
    9 \& P$ T7 V) s! l         5-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC获取音视频设备& ?, o6 c! K; @) @0 V# W2 W8 H! R
             5-2 【来点实战】在页面中显示获取到的设备% J) {4 q. g/ H, p7 ~. ]4 k
            第6章 WebRTC音视频数据采集
    1 J  h$ i+ Y% S- `        本章讲解WebRTC如何实现音视频数据采集,其中包括:1.通过 WebCam 获取视频流,2.采集音频流,3.设置Camera分辨率 ,4.视频渲染。+ O# x; Q& U" ~: R# g

    $ ]# n2 N; k( V0 A         6-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC音视频数据采集0 E, `. L6 b" Y  n7 {4 P
             6-2 【浏览器适配方法】WebRTC_API_适配& A) j- t4 L( K) j
             6-3 【安全管理】获取音视频设备的访问权限1 n, b- B* H) a) L4 }. a8 t
             6-4 【视频参数调整】视频约束0 t8 w' U, R% _, h
             6-5 【音频参数调整】音频约束
    # o7 c) `0 c" q% M         6-6 【来点实战】视频特效
    " U' ~! y' n) _8 z         6-7 【来点实战】从视频中获取图片
    9 g/ N1 _+ {1 ~& b  t         6-8 【来点实战】WebRTC只采集音频数据
    1 o+ p. M6 D) S% B         6-9 【来点实战】MediaStreamAPI及获取视频约束. j6 R; E/ y# f: M2 O9 \
            第7章 WebRTC音视频录制实战
    / z/ p$ U. c0 u5 R2 f9 D( Y        本章讲解WebRTC录制相关的知识,除了可以录制音视频之外,还可以录制桌面。& t9 Y; K4 O7 r& C% t0 z0 A% `

    1 {5 a* d# ]; M0 G2 U         7-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC录制基本知识
    9 ?: H& ?* k! @  ~+ l$ A         7-2 【来点实战】录制音视频实战-1 试看
    3 E! x5 f1 c! U, e6 o6 a8 j: l& i         7-3 【来点实战】录制音视频实战-2
    ; g1 S' R' O3 V" [         7-4 【来点实战】WebRTC采集屏面数据4 N. C" }: I& o1 w+ H
            第8章 WebRTC信令服务器实现
    % r; D+ |; y0 q        本章为大家讲解WebRTC信令服务器实现,WebRTC规范本身不包括服务器部分,但要想实现正的互通,又必须要有信令服务器。通过本章的讲解你将了解到如何实现一个最简单的信令服务器,以配合我们最终实现 1V1实时音视频互动直播系统。...; Q' N' C7 S8 C! o6 p; M- c/ @' \
    2 `8 N- D1 `4 C/ _
             8-1 【基础铺垫,学前有概念】如何使用socket.io发送消息
    % z9 V6 r5 A8 t) A$ a         8-2 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC信令服务器原理8 A% H2 A  ^/ \% H( x5 y  F# Q
             8-3 【来点实战】WebRTC信令服务器的实现
    ) Q6 J  m" }; \' i  j* D' \$ N         8-4 【来点实战】利用socket.io实现简单聊天室-1
    * O7 P; k% `: V4 a6 w& s+ R         8-5 【来点实战】利用socket.io实现简单聊天室-24 s4 E! c. c9 b. n
            第9章 WebRTC网络基础补充:P2P/STUN/TURN/ICE知识5 o5 Q7 M& w1 s* ?. f
            本章补充WebRTC网络的基本知识,要想知道WebRTC是如何选择端到端通路的,就必须对这部分知识有深入的理解,否则在后期深入学习 WebRTC时,你会感到非常迷茫。- L0 b" X- G+ L9 b! [% l
    7 j9 V% |% r; M6 a; a  o$ _& k
             9-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC网络传输基本知识
    : k4 l) z* i' H2 O! O) {$ x: D         9-2 【基础铺垫,学前有概念】NAT打洞原理
    ( n2 r/ e* M. ^8 {8 X0 b         9-3 【基础铺垫,学前有概念】NAT类型检测
    # Z  q/ g5 O; ]4 n/ [- {0 F) J- b         9-4 【协议规范】STUN协议一
    * v- |; H% F' `# }+ P3 ?, F         9-5 【协议规范】STUN协议二
    / G4 s1 S6 ]  i! g0 D         9-6 【协议规范】TURN协议+ Y/ S- G7 S: V* V$ M
             9-7 【协议规范】ICE框架) A: T# p6 q9 u  R& d
             9-8 【基础铺垫,学前有概念】网络分析方法 tcpdump 与 wireshark讲解
    ) C& D- I2 U! Y         9-9 【来点实战-抓包工具使用】网络分析方法 tcpdump 与 wireshark实战-18 O! }! N  O. B
             9-10 【来点实战-抓包工具使用】网络分析方法 tcpdump 与 wireshark实战-2
    3 A$ U9 R/ Q2 ?        第10章 端对端1V1传输基本流程
    4 i6 W& U4 x) h6 S4 p+ e' m        本章讲解端对端传输如何进行媒体能力的协商,以及其处理的基本流程。这部分知识非常重要,了解了这部分知识基本上就撑握了WebRTC的一半,它们是实现真正的 1V1实时互动直播的基础。+ m, A7 j" O+ r) n$ C; z* E
    * Y; t8 C0 D, P0 }7 W: _
             10-1 【必备原理】媒体能力协商过程一
    - L& }  F, H3 D( ]2 O; W         10-2 【必备原理】媒体能力协商过程二* r6 |  X$ X  r1 B. Q" M( `
             10-3 【必备原理】1:1连接的基本流程
    8 ~+ B# f. s+ q         10-4 【来点实战】本机内的1:1音视频互通-17 @" _" J& m4 j# u& p
             10-5 【来点实战】本机内的1:1音视频互通-27 ^3 s8 e* c% }0 a8 [
             10-6 【来点实战】获取 offer/answer 创建的 SDP
    + _: e$ Z7 i# o/ b, X( a        第11章 WebRTC核心之SDP详解- d( W8 u! u" R( R' V: ~' Y8 o+ o
            SDP可以说是 WebRTC 的核心,因为双方进行通信的参数都在其中,如使用的编解码器是多少,码流是多大,有多少个媒体流等等这些都在 SDP中描述着。所以必须要非常清楚每一行的含义。而往往这部分知识很复杂,能了解清楚的人少之又少,从而导致对 WebRTC的理解很难深入下去.../ C3 c8 c# I8 o4 g( L& G& o4 G
    1 [, B3 Y, K+ Y/ y9 |! p) X
             11-1 【协议规范】SDP规范
    5 y/ t8 K% h$ c5 |1 t         11-2 【协议规范】WebRTC中的SDP0 _' f' B9 {8 c! b  G
             11-3 【详解】WebRTC中Offer_AnswerSDP% S, `, a) J; k" r" n0 F6 w. K
            第12章 实现1V1音视频实时互动直播系统
    ; }5 W6 w* B$ p7 v! f        本章将带你学习真正的1V1音视频实时互动直播系统的实现。这部分内容比较重,里边有大量的实现,相信同学位可以从本章收获大量的知识。* Y% K% n3 D2 {" s+ }: Z# B+ G
    . _  @; k& M9 V, }7 `
             12-1 【来点实战】STUN_TURN服务器搭建# ^2 {8 R8 f' V
             12-2 【参数介绍】再论RTCPeerConnection* V7 h8 l% c8 w4 d! a% \4 F0 T
             12-3 【必备原理】直播系统中的信令及其逻辑关系
    4 ]- H- h6 J; {7 F; P; S$ n& j. V         12-4 【来点实战】实现1:1音视频实时互动信令服务器/ r$ ~6 A- M4 z
             12-5 【参数介绍】再论CreateOffer, ?+ l+ p8 ?% `' t) `% Z
             12-6 【必备原理】WebRTC客户端状态机及处理逻辑
    2 _6 g  g  [* o  [* R/ j1 k         12-7 【来点实战-基本结构】-WebRTC客户端的实现9 p' M1 S7 P& l" Z
             12-8 【来点实战-增加PeerConnecton逻辑】WebRTC客户端的实现-1
    ; ^: A. }4 N6 D7 R/ a# E# K         12-9 【来点实战-增加PeerConnecton逻辑】WebRTC客户端的实现-2) x; R- c. L! q' P0 w$ b1 x+ J
             12-10 【来点实战-增加媒体协商的逻辑】WebRTC客户端的实现-3: C3 _! j6 y. G% G
             12-11 【阶段作业,练练手吧】共享远程桌面0 z: A4 }( L- U1 E
            第13章 WebRTC核心之RTP 媒体控制与数据统计; _2 t  N$ j- S# b2 X- J. m
            WebRTC提供了非常精细化的管理。大家除了可以使用非常方便的上层接口来使用 WebRTC之外,还可以通过对 Sender/Receiver的控制,对网络流量进行控制。另外还可以通过 WebRTC统计数据进行网络质量分析。这些知识你都可以通过本章的内容学习到。...: W* ^! M) z) H2 d$ {

    2 t( l4 y) B- g5 h: I         13-1 【基础铺垫,学前有概念】RTPRReceiver发送器
    & L/ e0 N# `( ^% c3 |' }5 x  u' ~         13-2 【基础铺垫,学前有概念】RTPSender发送器
    - [; I- i' m. o  W6 c         13-3 【来点实战】传输速率的控制-1& E! X9 Y' y6 O% r+ P
             13-4 【来点实战】传输速率的控制-2& N3 T/ C! g6 t8 Z# s/ U
             13-5 【来点实战】WebRTC统计信息-1
    & d. V, A! }/ k! L* O1 ~         13-6 【来点实战】WebRTC统计信息-2
    ! P4 Y$ |0 N; Z% t" F        第14章 WebRTC非音视频数据传输
    ( F( k1 g0 x* M0 j: z  t        本章带大家基于WebRTC实现多端非音视频数据传输,其中包括:1.文本聊天,2.传输文件,通过本章的学习大家可以掌握好如何用WebRTC的数据通道,传输非音视频数据。
    $ ~6 v8 S& q* r7 R
    / t1 Y2 P2 K, Z% O         14-1 【基础铺垫,学前有概念】传输非音视频数据基础知识
    : o' x% r1 N, r+ ^. e+ @         14-2 【来点实战】端到端文本聊天
    / `( ]/ F* ]. v/ t/ q         14-3 【练手的机会来了】文件实时传输
    & _, L9 ^& n" h. o/ }0 B        第15章 WebRTC实时数据传输网络协议详解
    / R0 g& ]; w9 P& E+ ]        本章为大家讲解 基于WebRTC实现实时数据传输相关网络协议知识,RTP/RTCP协议详解,DTSL/SRTP,最后通过 WireShark 分析数包,让大家真正掌握好WebRTC实时数据传输这块的核心技术。
    + X1 r& L3 j* [! d
    : N; L# h/ z4 Y' S: x1 D         15-1 【协议规范】RTP-SRTP协议头讲解2 x* `8 H" T, H# d" U) m, g6 D0 y
             15-2 【协议规范】RTCP中的SR与RR报文8 A# H1 `- C( `. a4 p  m. m0 W* s
             15-3 【协议规范】DTSL- Y- i% N6 ]+ I" {  d( }
             15-4 【来点实战】wireshark分析rtp-rtcp包" e( y. b# P8 ^
            第16章 Android端与浏览器互通* n0 P7 j- O/ H, b+ h9 c$ v
            浏览器与移动端之间的互通是行业痛点,很多公司,很多工程师都搞不定这块,本章将通过Android与浏览器的互通来让你了解其它端与浏览器之间是如何实现互通的。知道了Android端,其它端的流程也是一样的。5 K8 ~' H& s% S  l6 y% n0 q

    5 X3 B$ D3 h) r5 A: w% }         16-1 Android与浏览器互通基本知识& Y6 J* _/ L5 D
             16-2 WebRTCNative开发逻辑
    - _" ]- o' k' B         16-3 实战-权限申请-库的引入与界面
    " r. o+ S" O) Q4 M# ^$ B$ }         16-4 实战-通过socket.io实现信令收发3 E/ w# A( n+ W: W0 L
             16-5 实战-Andorid与浏览器互通
    & L+ k2 [7 K6 M+ P% e5 [2 ~0 `        第17章 iOS端与浏览器互通# ?1 e1 z% E: f- G- S, a
            本章将向你讲解iOS App与浏览器之间的互通,来让你了解iOS是如何使用WebRTC的。当本章讲解完后,我们就实现了浏览器与浏览器、Android App 与浏览器、iOS App与浏览器、iOS与Android App 之间的互通。这样就实现了一套完整的1对1通话Demo ...
    8 i+ Z7 A  i/ e+ g3 _; h0 t4 g2 Z7 P$ t& m/ [  J5 e, }7 n9 q
             17-1 iOS权限获取
    1 O+ D8 Y, f8 D4 E0 z9 n8 i$ ^         17-2 iOS引入WebRTC库  I, Q* T& Y+ g- m& W( w
             17-3 iOS端SocketIO的使用
    ! J  i$ v- P- k         17-4 iOS界面布局2 t# x1 x9 s* H1 H, D
             17-5 iOS本地视频采集与展示
    3 u( Y9 p6 g0 a; _+ z8 G- E2 Y         17-6 iOS端RTCPeerConnection( @# `1 L5 T1 v7 B
             17-7 iOS媒体协商# C! ?, F- R) q# `& \
             17-8 iOS远端视频渲染4 C1 h6 ]+ A4 Z8 v3 |2 i
            第18章 课程总结
    , Y9 [& ^" u9 a/ X4 N. t$ @        恭喜大家都坚持到了最后,相信大家都收获满满。最后让我们一起来进行下本课程的总结与回顾,看看大家掌握了多少,记住了多少,应用了多少,最后课程结束我们不说再见,大家有问题依然可以到课程问答区提问题,我会继续为大家解答问题。你也可以加入课程QQ交流群和同学们进行交流探讨,一起进步。...
    " m0 L# t+ A0 ~- V
    1 u9 V9 H8 b# m1 ~1 v/ Q; J4 m$ ?; n         18-1 课程总结
    ) d7 }5 M1 M( H3 w
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    5G时代必备技能 音视频WebRTC实时互动直播技术入门与实战(EV4)
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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情
    开心
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  • TA的每日心情

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