[Web] 5G时代必备技能 音视频WebRTC实时互动直播技术入门与实战(EV4)

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2019-8-11 00:16:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    〖课程介绍〗:( B; O3 `" g, e) ^
            5G时代下,音视频行业将会得到前所未有的蓬勃发展,音视频人才将成为新的宠儿。本课程将从入门到实战,系统讲解WebRTC实时互动直播技术【音视频领域核心技术】,让你低门槛进入音视频行业,快速成为企业急需的音视频工程师。让你对整个 WebRTC技术的使用有非常深入的掌握,并有能力实现一套1对1音视频实时互动直播系统,并可以与其它终端进行互联。而这些能力正是当下企业急需的能力。还在等什么,赶快学起来!9 J/ p0 q7 w- R, E. ~6 o

    ' x! O' w" p9 K, Y〖课程目录〗:) m. l+ N% D; f) {
            第1章 学习指南【学习困惑有人答,不用自己瞎摸索】
    6 q' K: n. V0 Q: [. ?- s        【老师是位答题狂,问答区的问题有问必答,学习困惑有人答,不用自己瞎摸索】本章首先为大家介绍什么是WebRTC,为什么学习WebRTC,学习WebRTC有哪些困难,课程是如何解决这些困难,让大家低门槛学好WebRTC,当然每门课程都有适用人群,大家选课程前可以通过试看来了解课程是否适合你。...
    8 Z! }( @9 W( q8 a' R5 r5 f
    1 l6 b  z2 \. g% N. b' J( |7 ]         1-1 【学前必看】课程导学 试看
    % @0 [/ J+ ~9 [; Y         1-2 【快来认识我】WebRTC介绍4 o* o9 z( P, H; e% V6 P2 j& I
            第2章 WebRTC原理与架构
    , Q! Q  j. q& _5 ~, ~        本章首先带大家了解WebRTC 架构,并通过讲解WebRTC目录结构与各模块的作用,从整体上把握好WebRTC,为后面的实战学习打下坚实的理论基础。5 E# P# E4 R# F5 R+ N* C6 \: l/ S
    5 p# Z4 F( o/ v6 g. o! p( o
             2-1 【必备原理】webrtc架构+ d$ y! a* E. N) f' b& e( c
             2-2 【功能概要】WebRTC目录结构# X. M! a( t/ o: I
             2-3 【必备原理】WebRTC运行机制  I( d: f) \$ q8 }! O8 J: E1 ?" e
            第3章 Web服务器原理与Nodejs搭建) N/ b1 f' n4 e5 W, ?
            在开始正式学习 WebRTC前先将实验环境搭建好,为后面做各种实验准备好环境。
    , B* h# Q! t+ V! L0 I9 W- _  P$ W& U7 a# a1 A* z  D
             3-1 【基础铺垫,学前有概念】Web服务器工作原理
    , A! l8 L" }' T' M0 f' c2 K         3-2 【来点实战】Nodejs环境搭建
    ; M3 U9 c) l" N# k0 [         3-3 【来点实战】最简单的http服务* c4 y% T. c2 o0 w% Y" N
             3-4 【来点实战】创建https服务
    % _: }5 L2 q( L) T$ [         3-5 【来点实战】实现一个真正的 Web服务器 试看- k# ]( {. l! V4 h# \
            第4章 JavaScript必备知识回顾
    " Y' X5 J: U6 }9 U5 G# u; K( A        为了考虑到有些同学对JS不太熟悉,本章专门为大家补充了JS必备的基础知识回顾。简单回顾一下JavaScript语法,让不熟悉 Js的同学可以快速上手。在后面的实现中大量使用了 JavaScript语言,调用 WebRTC API,其流程与其它端调用 WebRTC API逻辑基本是一致的。...
    + H# c8 J; f, y) h* ?1 l( g
    9 _5 s# q1 E) H2 l7 g/ R         4-1 【JS调试工具使用】JavaScript调试2 l2 i$ b( h( Q$ O
             4-2 【怕你不熟JS,补充一下】变量与基本运算
    ; H0 F1 w/ O; t. t8 a         4-3 【怕你不熟JS,补充一下】判断循环与函数! v7 H: M8 d6 I- C- O  {" ^
            第5章 WebRTC设备管理
    & v& R1 n6 [0 K4 p4 N1 I        本章带大家基于WebRTC实现音视频设备选择,包括音频设备、视频设备。通过本章的学习大家可以掌握好如何使用WebRTC实现音视频设备的选择。
    / N4 F. A2 ^& r" L$ N# U) o5 B5 q3 a" H. O( b7 n
             5-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC获取音视频设备: b. b/ O5 v+ s1 m! A
             5-2 【来点实战】在页面中显示获取到的设备' |5 ^1 k  T- {! w+ J
            第6章 WebRTC音视频数据采集& l& h3 a1 ^! j. v- O- }
            本章讲解WebRTC如何实现音视频数据采集,其中包括:1.通过 WebCam 获取视频流,2.采集音频流,3.设置Camera分辨率 ,4.视频渲染。
    8 d: X5 u# Q+ [/ \- w+ m
    6 f, Y, l4 x% l0 u         6-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC音视频数据采集
    , c6 u* `2 J1 m, ]$ |. {7 ?+ N* P, v         6-2 【浏览器适配方法】WebRTC_API_适配: v; i8 x* M5 h8 E' ]0 T* I
             6-3 【安全管理】获取音视频设备的访问权限9 B0 w/ o& {. V/ J
             6-4 【视频参数调整】视频约束/ {2 G5 a" A5 \
             6-5 【音频参数调整】音频约束
    # Q9 V( r2 z+ k. K/ Q         6-6 【来点实战】视频特效2 v) |. G  b8 H1 g  Q- I* \
             6-7 【来点实战】从视频中获取图片
    5 j0 ^7 V7 T! F9 [8 g9 z         6-8 【来点实战】WebRTC只采集音频数据
    9 X( M7 q* C. I! O" h& `         6-9 【来点实战】MediaStreamAPI及获取视频约束
    4 S0 R+ U5 ^0 F9 S        第7章 WebRTC音视频录制实战) J6 Z9 X  d3 U" y
            本章讲解WebRTC录制相关的知识,除了可以录制音视频之外,还可以录制桌面。
    ( w0 O8 \8 @8 C0 }, A# i
    - v; J+ s) \3 |( K         7-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC录制基本知识# p7 c2 v9 @8 e& t% q; F
             7-2 【来点实战】录制音视频实战-1 试看
    * Y" Q+ x/ ?; [2 h         7-3 【来点实战】录制音视频实战-2+ M. @" k. q8 f) g
             7-4 【来点实战】WebRTC采集屏面数据
    ( a! W! i* y) K. ]5 N2 G8 D        第8章 WebRTC信令服务器实现: N7 B, i! z9 L# @5 Y
            本章为大家讲解WebRTC信令服务器实现,WebRTC规范本身不包括服务器部分,但要想实现正的互通,又必须要有信令服务器。通过本章的讲解你将了解到如何实现一个最简单的信令服务器,以配合我们最终实现 1V1实时音视频互动直播系统。...
    : U4 F& Y/ t2 q: P0 F" n
    " @) k- h0 [. O0 H6 |3 R. p( j         8-1 【基础铺垫,学前有概念】如何使用socket.io发送消息
    " F0 h. O. z- t, m( V; j         8-2 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC信令服务器原理
    % P4 \6 B/ `9 d; l( @7 {         8-3 【来点实战】WebRTC信令服务器的实现
    , x- b$ |4 u0 }/ _8 h4 n  X$ I/ I         8-4 【来点实战】利用socket.io实现简单聊天室-1
    , x. C  A, w1 y7 P8 D5 \% q         8-5 【来点实战】利用socket.io实现简单聊天室-2
    0 {  u; k5 W# B        第9章 WebRTC网络基础补充:P2P/STUN/TURN/ICE知识+ W, Y: H5 v- X
            本章补充WebRTC网络的基本知识,要想知道WebRTC是如何选择端到端通路的,就必须对这部分知识有深入的理解,否则在后期深入学习 WebRTC时,你会感到非常迷茫。
    4 U$ h7 w2 j' l+ ]) B, ]" @) [7 f! C: Q+ a/ n
             9-1 【基础铺垫,学前有概念】WebRTC网络传输基本知识( _9 `1 F1 L8 N! j' `
             9-2 【基础铺垫,学前有概念】NAT打洞原理
    ! {5 J) m0 Y# i( U- Z         9-3 【基础铺垫,学前有概念】NAT类型检测# k- `; g9 ^1 y) i: l) D
             9-4 【协议规范】STUN协议一
    1 {% R! g# A3 @$ k( w! J9 B         9-5 【协议规范】STUN协议二
    7 x2 l: v) i, t: z) [  w         9-6 【协议规范】TURN协议
    $ ?6 g5 M- n0 w. |: g) U         9-7 【协议规范】ICE框架
    0 T8 {& {* s3 S% C* r         9-8 【基础铺垫,学前有概念】网络分析方法 tcpdump 与 wireshark讲解. z: _2 l3 d7 u- N3 P4 i. ?+ B
             9-9 【来点实战-抓包工具使用】网络分析方法 tcpdump 与 wireshark实战-1
    , F$ |2 n+ o' \3 }6 y) w1 q         9-10 【来点实战-抓包工具使用】网络分析方法 tcpdump 与 wireshark实战-2
    : {: a/ ?: n! D1 N# Y' P        第10章 端对端1V1传输基本流程
    8 F  H0 S% g) _7 N% t" u        本章讲解端对端传输如何进行媒体能力的协商,以及其处理的基本流程。这部分知识非常重要,了解了这部分知识基本上就撑握了WebRTC的一半,它们是实现真正的 1V1实时互动直播的基础。
    2 i9 T& o4 h; s% b  r1 p9 |" _8 N7 p; @# N: y: e% r5 [: f
             10-1 【必备原理】媒体能力协商过程一
    ! g1 \4 e! M7 T" J% Z         10-2 【必备原理】媒体能力协商过程二3 \6 P: Q; W# d) ]4 W. t# O
             10-3 【必备原理】1:1连接的基本流程4 A3 ~) x) a5 B
             10-4 【来点实战】本机内的1:1音视频互通-1" X0 J2 |6 L  B
             10-5 【来点实战】本机内的1:1音视频互通-2; V$ J5 j& V6 |
             10-6 【来点实战】获取 offer/answer 创建的 SDP% o& m5 A' _: ?4 ], F
            第11章 WebRTC核心之SDP详解
    - _1 _5 X1 X- U' O% s% [- x        SDP可以说是 WebRTC 的核心,因为双方进行通信的参数都在其中,如使用的编解码器是多少,码流是多大,有多少个媒体流等等这些都在 SDP中描述着。所以必须要非常清楚每一行的含义。而往往这部分知识很复杂,能了解清楚的人少之又少,从而导致对 WebRTC的理解很难深入下去...
    ( T# z6 d1 H. s. A& ?- E( V: M' p- k# T5 P6 Z8 {( y. _
             11-1 【协议规范】SDP规范, _% G7 G* p* g' @& W# R
             11-2 【协议规范】WebRTC中的SDP( {" h# N2 q$ g0 _2 T; Z
             11-3 【详解】WebRTC中Offer_AnswerSDP
    ( R$ W9 e. b# r: x* G        第12章 实现1V1音视频实时互动直播系统  d/ R' j. G( r# S
            本章将带你学习真正的1V1音视频实时互动直播系统的实现。这部分内容比较重,里边有大量的实现,相信同学位可以从本章收获大量的知识。
    . z! y% \! H2 Q) R' D2 C3 m' B; g7 z( X* ]9 M& l
             12-1 【来点实战】STUN_TURN服务器搭建) ^) h+ `5 T. `1 q5 D0 C7 j
             12-2 【参数介绍】再论RTCPeerConnection  m" l- }9 K) j, A4 l8 v
             12-3 【必备原理】直播系统中的信令及其逻辑关系  E9 }+ q; t! }5 Q" l9 Z/ v
             12-4 【来点实战】实现1:1音视频实时互动信令服务器
    7 Q0 ^, N% K, U6 Z  }8 g3 p( x7 c         12-5 【参数介绍】再论CreateOffer
    : x. `# y/ S4 h4 J         12-6 【必备原理】WebRTC客户端状态机及处理逻辑
    & g: _8 ?1 j0 Y' E/ \9 i- p7 O. U         12-7 【来点实战-基本结构】-WebRTC客户端的实现
    ; F& W/ _4 Y# z         12-8 【来点实战-增加PeerConnecton逻辑】WebRTC客户端的实现-1
    - t$ Y7 P) H8 g: K1 L         12-9 【来点实战-增加PeerConnecton逻辑】WebRTC客户端的实现-2
    9 G" h4 d3 E' _, P         12-10 【来点实战-增加媒体协商的逻辑】WebRTC客户端的实现-3
    0 u; t2 o! q& @1 E         12-11 【阶段作业,练练手吧】共享远程桌面" I' f, q/ g' o' P" P: u2 L& }" g: j
            第13章 WebRTC核心之RTP 媒体控制与数据统计
    + ]: V) j' ~4 Q9 ^+ M7 ]. `, U        WebRTC提供了非常精细化的管理。大家除了可以使用非常方便的上层接口来使用 WebRTC之外,还可以通过对 Sender/Receiver的控制,对网络流量进行控制。另外还可以通过 WebRTC统计数据进行网络质量分析。这些知识你都可以通过本章的内容学习到。...
    $ l* Q3 q$ g/ S/ L5 Y( m4 `/ @9 a7 U+ R
             13-1 【基础铺垫,学前有概念】RTPRReceiver发送器! t' Z9 s/ ]) \
             13-2 【基础铺垫,学前有概念】RTPSender发送器! W. l6 k' r7 b
             13-3 【来点实战】传输速率的控制-1% e. J  T- `0 r+ Z% T
             13-4 【来点实战】传输速率的控制-2, m/ ^* {$ o& v+ W6 _) C. p
             13-5 【来点实战】WebRTC统计信息-1
    0 _2 X- g" f/ M; O, d1 s; Z* Q9 m         13-6 【来点实战】WebRTC统计信息-2
    2 _! D7 h* P( g  }% K; a        第14章 WebRTC非音视频数据传输4 x, ~! b$ a+ m. p, ~
            本章带大家基于WebRTC实现多端非音视频数据传输,其中包括:1.文本聊天,2.传输文件,通过本章的学习大家可以掌握好如何用WebRTC的数据通道,传输非音视频数据。
    6 d& W  T. `7 E' h: F6 W" y
    % T: C; y8 b. p. Z2 D! k7 F% y/ f         14-1 【基础铺垫,学前有概念】传输非音视频数据基础知识* n- q1 P6 o! A
             14-2 【来点实战】端到端文本聊天6 [9 m& Q$ a4 K* P
             14-3 【练手的机会来了】文件实时传输' z) Z% I- A' |
            第15章 WebRTC实时数据传输网络协议详解
    ( U+ a% w( A3 f+ S        本章为大家讲解 基于WebRTC实现实时数据传输相关网络协议知识,RTP/RTCP协议详解,DTSL/SRTP,最后通过 WireShark 分析数包,让大家真正掌握好WebRTC实时数据传输这块的核心技术。/ ?, r; M% K. m  W6 ?
    ! g" W; o7 _! u
             15-1 【协议规范】RTP-SRTP协议头讲解
    " p' f7 J9 u0 r         15-2 【协议规范】RTCP中的SR与RR报文
    ; a# h# A! ^* w, n" k; ]& u. q         15-3 【协议规范】DTSL- p* q4 q4 [, U* z9 e, B
             15-4 【来点实战】wireshark分析rtp-rtcp包
    0 [0 Y" J9 n2 ]# j8 ^$ @        第16章 Android端与浏览器互通1 v( r. F6 L. `' `$ {5 Q; v
            浏览器与移动端之间的互通是行业痛点,很多公司,很多工程师都搞不定这块,本章将通过Android与浏览器的互通来让你了解其它端与浏览器之间是如何实现互通的。知道了Android端,其它端的流程也是一样的。
    4 w! n& {, I5 X- H3 g0 f6 I+ @* F! q! x9 C3 X
             16-1 Android与浏览器互通基本知识3 A3 L4 i  Q' T7 E8 J, H
             16-2 WebRTCNative开发逻辑
    1 L" T, P+ H+ U2 M' f6 X! q         16-3 实战-权限申请-库的引入与界面8 O" F1 Q) i& B- ]  s% m! w8 S8 |
             16-4 实战-通过socket.io实现信令收发' H- ^- b- f' C9 w
             16-5 实战-Andorid与浏览器互通
    ; M/ a* F! |* a        第17章 iOS端与浏览器互通- k/ T% r8 ^2 G
            本章将向你讲解iOS App与浏览器之间的互通,来让你了解iOS是如何使用WebRTC的。当本章讲解完后,我们就实现了浏览器与浏览器、Android App 与浏览器、iOS App与浏览器、iOS与Android App 之间的互通。这样就实现了一套完整的1对1通话Demo ...
    $ k7 ]4 E' a% E9 B7 E6 f! j
    5 N* V0 g3 M4 E! C: ?: v. D         17-1 iOS权限获取
    * T+ K; |4 |4 P: ?* r$ Z6 \1 Y         17-2 iOS引入WebRTC库7 v; f5 a8 x. y8 R* k. S
             17-3 iOS端SocketIO的使用' ]7 j! p4 F# P3 V' }: e. L- |
             17-4 iOS界面布局' w" \" |" R7 u/ ~3 g# w) Y
             17-5 iOS本地视频采集与展示/ \# I0 `1 h) p% c0 s* o  ^
             17-6 iOS端RTCPeerConnection
    ( s$ h6 r: o5 I$ D) c; P         17-7 iOS媒体协商; R1 {+ i' k. m& `/ h3 [) ~
             17-8 iOS远端视频渲染% G: q- a7 |, w: d3 j% ~
            第18章 课程总结
    * F# K' Q8 f1 y        恭喜大家都坚持到了最后,相信大家都收获满满。最后让我们一起来进行下本课程的总结与回顾,看看大家掌握了多少,记住了多少,应用了多少,最后课程结束我们不说再见,大家有问题依然可以到课程问答区提问题,我会继续为大家解答问题。你也可以加入课程QQ交流群和同学们进行交流探讨,一起进步。...$ o  F* Z9 z. c5 w# x

      Z; v, q) g$ A# M1 h         18-1 课程总结
    & Y- V, I* Q- k( W
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    12.png
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