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(价值3999)AE教程超级合辑【400+集冠军课】-2019年Y课堂

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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2019-8-7 00:45:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    〖课程介绍〗:
    . r2 d- D4 L2 a; |5 }: T        适用人群4 Y- @- b( ?# Y/ c
                    影视后期制作,艺术设计,动画设计、UI动效设计,动态图表制作的小白爱好者,以及相关专业学生和从业者% V8 X4 Y: F% Z% u0 d5 K/ r

    , @3 T9 s6 y/ m6 f0 y5 x) l! D& T( _# ~        课程概述
    $ H7 G5 a- T! b# {5 l5 T                【云课堂首推的AE独家精品课程!!】
    8 q, _* \* `6 b% d                云课堂AE课程类,本课程稳居4榜冠王:
      B8 k, C# V: Y7 b                【畅销榜,“榜首”!】6 C+ V% H1 y8 e9 \- l
                    【推荐榜,“榜首”!】
    1 a3 k' ^6 m  R& X8 q' I) \                【人气榜,“榜首”!】% T% A7 w; `# q2 Q2 m
                    【好评榜,“榜首”!】8 s# B9 [, F3 Q- x6 V5 Z, l" |( p

    3 _+ T& y! A' M1 Y        教程大纲:
    : g6 w. _" ?7 J; p4 J6 w% l3 }! ~                1、核心功能篇(01-08章):结合大型入门实战,讲解AE中最常用的基础核心功能。
    * s. l/ {$ n8 B, \* Z4 S- o                2、升级拓展篇(09-18章):结合大型升级实战,讲解AE中更多拓展核心功能。5 v$ p  y, W# A. b1 O% K
                    3、如虎添翼篇(19-23章):讲解AE里功能异常强大的5大外挂插件,视频制作从此开挂。
    & o8 @: z: I  p; w0 E. a2 A7 @                4、综合案例篇(24-28章):含影视特效设计、片头设计、动画设计、交互动态设计、动态标志设计、动态信息图表设计等多个方向的案例。  K3 T1 H" j+ G' X8 @2 J) x% }. H# D/ t
                      S# t9 \% b! h2 U
    〖课程目录〗:
    2 y5 V2 {6 q7 j        章节1:第一章 课程简介/ f7 P& B" q6 z; H. O- k& y6 Z
            课时17月购课,最高送价值1000元精品教程+30套AE实用模板
    / e' a& G7 @! b) l# [        课时2【部分精彩案例预览】04:53  J& _; Y" Z; y+ |
            课时3【常见问题+入群方法】(买前必看)
    " \5 }4 p6 W* ^8 Z% V( e        课时4【一次性下载全套练习文件】
    4 I& `/ p0 F* o        章节2:【核心功能篇】界面布局和文件的基本操作
    " d9 i2 c; f. s# @* T3 M6 G& m( Y        课时5本章练习文件下载2 L9 x1 O$ _0 F
            课时6AE的界面布局(随便看看,反正免费)05:11
    3 @6 l9 |8 G" s- W" H! Z$ J/ k        课时7自定义AE的界面布局(随便看看,反正免费)06:23
    5 [' l2 q5 ]% _5 {        课时8导入文件的三种方式(随便看看,反正免费)04:47
    " |2 B6 {- |% Y4 |- [4 G& g% c        课时9导入PSD文件的注意事项06:53
    0 w1 E1 R5 W" V2 M; w+ k        课时10导入Ai文件的注意事项08:329 k, |/ Z/ v. A% U; ]1 h
            课时11创建第一个合成04:43
    % z6 l- I+ m% X6 L* t        课时12初识帧速率02:04
    . N, ]7 x1 D$ T' t& x& V! f        课时13时间线面板的快捷操作04:085 |: E0 s- V% u1 }
            课时14预览视图的变换操作03:24
    8 I: n' F- N+ E( Q, R7 [        课时15预合成的基础用法06:03
    5 B9 a4 H9 V/ r3 A  J) Y9 Q7 ^8 i        章节3:图层的应用+ a" i6 z' q' f# v) m  V8 H
            课时16本章练习文件下载; b4 J4 {  m4 i) `% G) K# I' P. H: x
            课时17在时间线面板中剪辑和拆分图层04:47
    , l( g5 F& Y- c* c) \0 b        课时18在图层预览面板中剪辑图层02:38
    2 ?5 ?/ l+ J6 z; K& b        课时19图层的属性与标签色04:42) P& l$ ~5 Z- j6 N
            课时20图层的对齐03:29" w2 Q4 Q; [: n6 Q
            课时21时间线面板功能按钮--0104:27
    $ I9 r$ Z- ~, x        课时22时间线面板功能按钮--0202:50
    ; K- Q$ ~" C( Z+ \7 `' n! C        课时23点文本图层的创建03:37
    . A9 F/ [& U' |: M6 `7 R! `# d        课时24点文本图层的编辑--0105:29
    9 ^, ~$ r# a% z% L        课时25点文本图层的编辑--0206:22$ D: G. `8 \5 }  }8 u
            课时26段落文本图层的创建与编辑03:05- K5 B  I4 t# e, ]$ t& G) }
            课时27纯色图层的创建与编辑05:206 t) F4 V& P2 U! L7 `; s' e7 R
            课时28形状图层的创建(用钢笔工具)03:03
    - t. l3 \6 y) i  U        课时29形状图层的创建(从菜单命令)02:37
    9 @  w: x. e* J) k        课时30形状图层的创建(用矢量绘图工具)03:38. @# v: U9 N0 A
            课时31调整图层的创建与应用03:159 r: `6 a4 b! k" H
            章节4:动画制作基础/ ?7 e4 ^/ s+ v) u
            课时32本章练习文件下载
    % u& O% X7 ]+ m( k3 V- ~* C        课时33创建简单变换动画--0102:26. j* U) H1 A7 h5 R
            课时34创建简单变换动画--0206:23
    : R7 }+ v0 N+ V5 _: F# }        课时35设置缓出-缓入-缓动关键帧04:35
    & d# G3 z. R7 N* ]& S        课时36用关键帧差值编辑关键帧03:17
    * [" Y( B* k- Z% K/ D8 R        课时37用钢笔工具编辑关键帧05:071 w& d4 `# ?& f
            课时38用父子关系创建动画05:49* S# Z5 ^* g1 f* W. L  w1 I% ?
            课时39用空对象图层创建动画04:45
    7 h7 o* o* Z; M% J2 |& p& G4 r% n' V        课时40用表达式创建动画04:03* V% m0 P: S, ]! ~& Q3 i
            课时41用标记来辅助制作动画--0105:16
    # \& L) q" D1 P  E9 B% O/ P' f        课时42用标记来辅助制作动画--0202:53
    : c2 u- ]! n5 {' A4 G. W        课时43用图表编辑器编辑动画路径05:37
    " b( `! |# a0 b# R; C        课时44用图表编辑器编辑动画速度06:32. D9 @! M: Z3 G) u
            课时45用定格关键帧编辑动画停顿04:12
    + {. n: s# D! Y        课时46实战:飞舞的蝴蝶(循环动画)--0102:44) u0 e, W8 L0 _4 @/ Q' a
            课时47实战:飞舞的蝴蝶(动态草图)--0204:22
    ; k1 U1 O0 ~7 t' G) @2 J' |4 O        课时48实战:飞舞的蝴蝶(平滑器)--0304:03  _) ?: ^$ `6 o4 A9 h
            课时49实战:飞舞的蝴蝶(漂浮穿梭时间)--0406:26
    ; R9 B" g0 y$ M1 W3 B+ q        课时50标题与动作安全辅助线的用法05:20
    1 M; `+ b1 L# D  N, P$ M, V( O  c        课时51网格辅助线的用法02:58
    0 ]) V" s& O) n        课时52对称网格的用法01:43. F# L; ~; G" v
            课时53标尺与参考线的用法03:452 Q2 m, b+ A. r& M2 D' x. z
            章节5:效果与预设的应用" A8 G( q4 o9 ]% {. j, ^
            课时54本章练习文件下载
    & X: H9 ~, N5 C1 r# c        课时55效果预设的计算顺序03:46
    1 i* P# `+ A; U8 j  D( A        课时56实战:使用生成特效制作手绘描边效果--0108:11
    - L0 r0 V& N  q! u; S$ X7 `& M3 x        课时57实战:使用生成特效制作手绘描边效果--0204:516 g" z* D1 F2 w
            课时58自定义效果预设07:40# z  m$ G9 _) H) |  h" M) }
            课时59自定义效果预设注意事项03:12- }4 {) {2 [% E4 T5 b, p( Z2 t9 C
            课时60动画预设的用法06:41
    . d+ C1 a3 d5 W! O        课时61自定义动画预设06:29
    : w7 y( `% t  I$ D& B% P        课时62自定义复合参数预设--0105:22- Q& O  K0 P  e2 s; z6 j4 V, H
            课时63自定义复合参数预设--0202:08* c% S5 Y: Y( T2 N9 N
            章节6:摄像机与灯光的应用
    , b! w& L7 X/ k        课时64本章练习文件下载
    + c) R' b7 \) \. t7 Y        课时65摄像机图层的基本用法05:41+ E5 L1 K* U# I% n5 U
            课时66摄像机视图系列工具的用法02:57
    $ n( G, x- K! J        课时67 摄像机景深效果的创建06:37
    9 B- k0 g, u9 r* Q# I        课时68聚光灯的用法06:466 L. W7 h# k7 O3 A
            课时69平行光与点光源的用法03:40
    + H  ~+ w4 X$ y, K) F        课时70三维文字的创建和编辑--0105:021 J  L! W: Y6 G! ~, w
            课时71三维文字的创建和编辑--0203:47
    # v& s6 U0 W7 Q1 s5 i, y5 P        课时72三维文字的创建和编辑--0302:56) ?' A0 M5 g" N1 C' ?' g3 S9 e; e, G
            课时73三维文字的创建和编辑--0401:590 P! }4 M$ M9 U
            章节7:渲染与输出+ Q" {' X" j3 ?0 h0 i% R. S
            课时74本章练习文件下载
    ) X1 N" g8 x" w0 y' j        课时75用Adobe Media Encoder 协同渲染输出单个文件03:180 _* j) g& g$ B; v* i& S
            课时76用Adobe Media Encoder 协同渲染输出多个文件03:249 E# Z! P+ d7 E0 s
            课时77用AE渲染输出.avi格式04:28, N  \) Q  {" Z& P1 U+ d
            课时78用AE渲染输出.mov格式01:31/ ^9 h9 [, g0 A
            课时79用AE渲染输出序列文件02:36
    + g- z( u6 |% y+ k$ q, F( }6 H        课时80用AE渲染一次渲染多种视频格式02:46" N, T7 F  h1 D
            章节8:大型快速入门实战 —片头介绍0 z# t# V# G1 N) d% l8 {) _
            课时81本章练习文件下载
      V3 M6 u) O0 p9 T6 }        课时82案例简介01:111 D. x: p! G, t! U
            课时83创建第一个合成05:01
    5 f$ V$ P0 W) r1 L2 k        课时84项目素材的整体导入02:53
    % R/ j$ Z2 Z$ J5 b        课时85项目素材的分层导入01:16
    ; [  }( M( n* ^0 G& Y. G+ ?! E        课时86将素材加入合成02:38
    0 ]) s$ P: p" z" s        课时87用灯光图层照亮背景03:35: X; C7 D: y' H! C& {9 w
            课时88为项目添加文本图层03:05
    ! ]  ^6 K6 _0 d1 G& j- g" Y5 Y4 B        课时89为文字创建变换关键帧动画04:15* x  J+ g$ R% H& p: G7 v7 A
            课时90动画的预览07:34: {1 w  z% \; J1 n
            课时91为文字应用预设动画05:211 Z# B9 G3 i  }6 I: q1 g1 m7 [
            课时92为项目添加形状图层03:18
    8 a2 B3 r4 F. F) ]4 W: T( Y        课时93为项目添加计时器效果03:18
    : H2 o* X# S  O* I8 O3 k& I        课时94为项目添加运动模糊05:25
    + v- W6 G5 B( R7 p1 w0 }8 k        课时95为图层建立父子关系02:38" ^+ E) `7 a) b  N  M5 b
            课时96为项目添加合成素材02:58
    2 O' |0 L/ \) E2 ^7 f        课时97用预合成整理时间线面板02:31/ z; \6 b& s5 z! N
            课时98深入理解两种类型的预合成06:122 p) o3 }6 Y  }; f& v9 \
            课时99源素材的替换和修改03:43
    , v, Y+ ^4 w  @& l) s% b4 _        课时100为图层添加蒙版05:04
    9 |0 j' z7 Q3 D. `5 h        课时101为图层设置混合模式07:029 }  r3 x. u! X2 ^: p# c  ~
            课时102调整动画细节02:46
    : [8 @: w6 k- O2 W* A        课时103为项目添加3D图层06:15
    - [7 O) S: y: n* f5 T5 u+ S1 I7 s3 ]        课时104为项目添加空对象图层02:21
    . @( b; P0 H  v8 Q4 I1 r        课时105旋转方向与XYZ轴旋转05:44
    # Q5 T% J0 V0 A# f8 s4 R3 A1 N( \        课时106为项目添加缓出与缓入动画帧01:43
    * K4 [) t4 `8 I  ?1 c: ?/ \, {3 R        课时107用填充效果为雪花填色03:408 p3 `7 J' |# E3 t& w
            课时108复制更多的雪花02:47
    1 w5 _0 D* z/ @  X- h9 Y        课时109整理项目素材02:102 ^( d+ F/ {1 w
            课时110创建摄像机动画04:01
    $ C& b1 D" ?9 |, p( f        课时111编辑摄像机动画01:11% K/ R: a8 U8 X5 R" y5 [& ~
            课时112创建旋转文字动画03:268 G" y; ^7 F7 C5 Q4 [
            课时113读取信息开关的用法03:29# @$ u( c9 o% i! c# M9 N
            课时114创建路径修剪动画04:34
    3 ~  N/ Q+ J# T: A( B        课时115初识路径动画06:31( I7 M% @, C* ]" L0 C" S# E
            课时116创建路径动画05:00
      [* M6 F0 e9 e        课时117继续制作相机和路径动画03:47
    " w* r1 K. p7 c7 |        课时118利用操控点工具制作动画06:55/ |6 T6 v5 _: K" i
            课时119调整人物和相机动画03:21
    : z, u8 b- d2 X9 T1 R        课时120利用效果命令创建动画06:58
    ! E" a- ?( W/ N" v$ u7 M        课时121利用手动关键帧制作文字动画--0105:501 c) @' A4 c$ n
            课时122利用手动关键帧制作文字动画--0205:34
    1 p. d9 t8 {& c( \% p        课时123完成动画的结束部分--0105:22
    : c* u) M  d% i' i! U2 o        课时124完成动画的结束部分--0201:42
      _0 C* ~% f; a: ~& ^8 \        课时125项目的渲染输出04:136 |3 K" G4 ^( c0 p$ J2 T) W
            章节9:【升级拓展篇】蒙版的应用
    3 g9 L6 d* N. e& F+ t: i  F1 U3 Z        课时126本章练习文件下载
    5 Q! I3 I" \$ Y' A        课时127用Alpha通道作为轨道遮罩04:43
    0 J2 O7 y) }' \- Z; V; x/ A        课时128用亮度作为轨道遮罩02:21; p$ r3 m3 K' E
            课时129模板Alpha和轮廓Alpha02:55
    ( x5 v" Q7 _9 u) b- N        课时130模板亮度和轮廓亮度02:134 L1 C. }6 n# d5 ~6 \7 t& Z/ A
            课时131导入图像--无alpha通道04:29
    $ {# r7 A# }0 C        课时132导入图像--预乘alpha通道02:214 M5 t- \4 o) O8 _$ N1 k6 {
            课时133导入图像--忽略alpha通道01:12) x+ H, t$ q) g( F  d
            课时134合成背景的注意事项02:21
    / f. s* B) r* S  r        章节10:文字动画
    & H5 O: J9 k4 e6 d8 @, R        课时135本章练习文件下载3 i& I, p, y: Y% k4 U
            课时136文本动画原理06:46
    3 r* p2 ~6 Z5 {3 p9 ?. S        课时137实战:创建文字掉落的动画04:51
    - K3 J* f* f& ?. R' x, a        课时138实战:创建文字随机出现的动画03:22' d' v6 r! }5 a
            课时139偏移值的意义03:36( V8 i0 s/ j" R' y' f
            课时140形状、平滑、缓和高和缓和低的意义05:39( U+ _1 C9 J$ Y3 F4 q
            课时141实战:创建文字波动的动画02:11
    # }8 b  a4 l# q7 d, Q        课时142实战:创建文字旋转的动画03:26. {6 q$ \$ l# A& J9 l3 j
            课时143依据选项的意义04:18
    * k' i" m5 _# I        课时144实战:创建文字路径动画07:27( H6 \7 \/ P8 A2 z3 f3 Z+ M# u- j% U
            课时145启用逐字3D的效果03:25
    : [/ @9 W' j7 N$ _* C4 h. W# M% x        课时146摆动选择器的用法07:02' H' n8 a+ g. h
            课时147多重动画制作工具的应用方法02:46& O" T  }; R, u) c
            章节11:形状动画& n) ?% }2 g5 V) A, S0 E
            课时148本章练习文件下载
    , r7 E# X9 s7 O! m# n, W        课时149矩形工具的用法06:27
    $ h& ?+ Z: l3 @- [# P* C        课时150圆角矩形工具和椭圆工具的用法02:559 P& ?9 T1 f) B1 S0 i
            课时151多边形工具和星形工具的用法03:562 J( T" z3 j; c# }
            课时152使用添加命令创建形状和填充04:47
    6 f& l+ _8 J2 Q, l1 ?1 ?        课时153使用添加命令进行图形的布尔运算05:03
    8 M7 d) {/ c$ Z7 {5 H; n, w        课时154制作简单形状动画04:31
    % Z* Q2 y- e! @/ X        课时155中继器的用法--0106:346 g" s3 M$ U$ A! f" m* f) w
            课时156中继器的用法--0202:22
    / O+ `8 K6 R$ v2 o        课时157描边选项的高级设置07:05
    5 t, y+ ^6 i) U' b0 X: f        课时158摇摆路径的用法03:39
    " I7 k% |' Q+ }5 a( F        课时159摆动变换的用法04:13# Y/ Z: d3 J/ G6 I
            课时160锯齿的用法02:090 K; J& u4 I/ n* S  \
            章节12:运动追踪与镜头稳定
    6 Y, d. R! W+ ^; D. q( W        课时161本章练习文件下载
    . ~8 v7 Y! f1 k9 f" c# W' o        课时162一点跟踪--0106:51
    2 g" c3 R$ `% h& Y! U, y4 h; c' [* h4 f        课时163 一点跟踪--0205:13
    4 k( L0 Q/ [$ R  i- p+ c$ {        课时164 一点跟踪--0303:40$ a/ f- a* f* b8 W+ M& S# l! b
            课时165两点跟踪--0105:046 s7 ]2 J$ Z; ?+ J: T5 F
            课时166两点跟踪--0205:18- f8 j! d$ ^1 l
            课时167跟踪器选项参数详解--0105:26
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            课时169变形稳定器的用法05:04
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    $ Q2 m0 k$ U- o$ P+ `1 Y; Q        课时175稳定运动功能的用法02:595 @7 Q; D7 \: T0 }6 F2 N' G
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    ! j! [2 g* v" \  G- j$ B        课时177跟踪运动-平行边角定位的用法02:39
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    7 U, z" |) b% C, a5 o        课时179跟踪摄像机用法--0205:32
    $ w. X+ R5 ?/ R: C5 r. Q        章节13:时间的游戏
    - N  @7 r. Q9 g        课时180本章练习文件下载
    ) y; S. m- l  y) R+ H$ w, U  I9 w        课时181时间伸缩的控制05:23
    " d! G7 u) o$ D! P5 I        课时182时间的重映射和时光倒流的控制06:58
    ) q. f0 E& {5 J- \; C5 I( W, _5 C0 _        课时183冻结帧的用法05:039 t6 D! p) w6 Y8 C3 C6 W/ `
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    2 e) i  m* @+ T! O- W1 b: W        课时185时间扭曲特效的用法03:50
    3 A: A: ~* E9 ?$ z5 l2 V6 e1 f$ n: b        课时186时间置换特效的用法06:35: g4 I. `% P& v% M0 K
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    0 U  |) Q2 s2 I* Y" y        章节14:色调的玩法
    0 d  X/ S  U2 }# n        课时192本章练习文件下载' ]6 U/ h/ G; Q7 d; K& Y1 q
            课时193色阶与自动色阶04:51
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    5 Q# `& F& T3 l4 P( p2 |# H! t' X5 h* \        课时197用CC Color Neutralizer 纠正偏色04:053 H6 O1 |, A# H. K
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    - B5 W, K2 T0 d! V5 M$ V/ K6 Y        课时200照片滤镜特效的用法01:48
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    ! E7 J" x; [, {  e: {0 s: B/ Q        课时205黑色和白色特效的用法01:46
    & @$ A" n5 I* O+ j& v2 m        课时206色调特效的用法01:224 x, M# x8 s; O( z6 _: {' U
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    & r. m+ k' y4 u        章节15:绘画工具
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    " u0 P0 u$ I9 [        课时216实战:制作水彩画动态效果--0104:50
    . K6 B" m* @5 {' |        课时217实战:制作水彩画动态效果--0206:09( L2 U  H, N9 t+ f* P2 [
            章节16:AE表达式
      m& t' E, ?, ?! {7 G        课时218本章练习文件下载. O5 m7 H4 G2 A# Q: M( m  E
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            课时230使用LoopOut函数制作循环动画--0203:31
    * [4 j2 x" o9 d0 u9 M( m) L        课时231LoopIn与LoopOut区别01:33
    ' O7 v0 d/ J% j# k        课时232使用点控制和3D点控制控制含数组的参数03:30$ M0 s- ?1 s0 m
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            课时234实战:制作翻滚的扑克牌--0105:25
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    6 c* ]) j% W5 f: K+ J2 Q! W: w        课时238实战:动态火箭图标的制作--0104:03
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    + W( x6 f% q( j# R" P4 f1 ?' N        课时241本章练习下载5 l. U$ m  i3 H5 m* U$ [5 L# _
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    ) v$ h. g/ L( Y& Q' Y& y$ K8 q        课时264关于插件的下载与安装
    ! f- y( e$ U# o# U+ L4 E+ W; z        课时265本章练习文件下载
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    5 b3 o% d1 P2 g7 H) w- u" _$ [        课时328为场景添加景深效果03:23# B* ?6 X4 d8 X' F
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    ' h# L" N  c8 ?$ S" u, ~        课时330实战:动态三维文字片头制作01--模型的创建05:05
    $ g& V8 ~$ y$ b) E) w        课时331实战:动态三维文字片头制作02--文字动画的创建04:51) v* W/ _* p: N5 i6 u
            课时332实战:动态三维文字片头制作03--添加景深、AO等特效05:37
    ( S0 _# Q& S5 x+ `0 T6 ~        课时333实战:动态三维文字片头制作04--添加灯光、替换材质05:23. B2 D9 I" U* p# f3 j. x0 i
            课时334实战:动态三维文字片头制作05--设置相机(上)04:06
    $ \+ r8 r! `& O* D$ T- l) k7 C        课时335实战:动态三维文字片头06--设置相机(下)03:50+ Z4 h' P. c: z+ ]" k' x" r5 E6 @
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            章节21:【粒子插件】Trapcode Form 的玩法1 p9 @% @2 i& I- v# A) o6 b1 n1 ?
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